Principe général :
Les joueurs sont installés en cercle (de préférence assis).
La personne qui mène le jeu demande à chacun-e de fermer les mains et de garder l’index tendu. Elle frappe alternativement ses genoux de ses index en disant « Piperlet... Piperlet... Piperlet... » (le nombre de « Piperlet peu varier).
Les joueurs et joueuses l’imitent et doivent être à l’écoute de ses paroles.
La personne qui mène annonce ensuite les différentes règles :
- Lorsqu’elle annonce « plat » après le « Piperlet... Piperlet... Piperlet... », les joueurs et joueuses doivent immédiatement poser les mains à plat sur les genoux.
- Lorsqu’elle annonce « dos » après le « Piperlet... Piperlet... Piperlet... », les joueurs et joueuses doivent immédiatement poser le dos de leurs mains sur les genoux.
- Lorsqu’elle annonce « pamof » après le « Piperlet... Piperlet... Piperlet... », les joueurs doivent immédiatement lever les mains au niveau des épaules.
La personne qui mène, lorsqu’elle repère un-e joueur-euse s’étant trompé-e, lui passe la main et donc le rôle de mener.
Modalités :
- Il est important que la personne qui mène articule bien et qu’il ai une voix clair et audible durant le jeu.
- Il est intéressant d’amener les différentes règles au fur et à mesure afin que les joueurs et joueuses aient le temps de les assimiler.
- Lorsque le jeu se joue bien et que peu de joueur-euses se trompent, il est intéressant de les amener à regarder la personne qui mène, celle-ci peut alors effectuer des gestes ne correspondant pas à ce qu’elle a annoncé et de ce fait permettre une nouvelle dynamique de ce jeu.
- Il est également possible d’amener de nouvelles règles, associés à de nouveaux mouvement afin de rendre le jeu un peu plus difficile.